Recursos útiles para tu proyecto de mapa
Tú traes el proyecto de mapa, nosotros tenemos los recursos. Confía en nuestra lista de páginas fiables que te ayudarán a convertir archivos, geocodificar direcciones, etc.
Convertir Shapefiles para importarlos como archivos GeoJSON o KML: https://mapshaper.org/
Ten en cuenta que tu archivo debe estar en el sistema de coordenadas WGS84. De lo contrario, Mapcreator no podrá abrirlo. Puedes convertir tu archivo en https://mapshaper.org/ si es necesario. Para ello, ve a “Console” y escribe “proj wgs84” después del símbolo $.
WGS84 es un sistema estándar de referencia de coordenadas para la Tierra, que incluye un elipsoide de referencia para datos de altitud y una superficie equipotencial gravitatoria (geoide) que define el nivel medio del mar. Mapcreator es compatible de forma nativa con WGS84.
Convertir archivos KML con marcadores de ubicación (y datos adicionales para interactividad) a archivos XLSX: https://mygeodata.cloud/converter/
Convertir una imagen local a un data URI: https://www.site24x7.com/tools/image-to-datauri.html. El enlace generado puede utilizarse para añadir la imagen a tus ventanas emergentes.
Añadir coordenadas a hojas de cálculo con la extensión “Geocode by Awesome Table” para “Google Sheets”. Esta herramienta crea automáticamente columnas de latitud y longitud a partir de una columna de direcciones.
Crear un archivo GeoJSON: http://geojson.io/
Validador en línea: geojsonlint.com
Invertir coordenadas en un archivo KML (para ajustar la dirección de la animación): https://www.scottmurray.me/kml/reverse/index.php
Invertir coordenadas en un archivo GPX: https://reversegpx.com/
Los archivos GIS grandes pueden ralentizar el rendimiento. Para evitarlo, puedes reducir el tamaño de tu archivo. Importa tu archivo en https://mapshaper.org/ y selecciona la función “Simplify”. Reduce el archivo tanto como sea posible manteniendo la precisión visual necesaria.
Todo lo que necesitas saber sobre sistemas de coordenadas: https://ihatecoordinatesystems.com/
Mapcreator ha desarrollado varios scripts para Adobe Illustrator (AI) que ayudan a resolver ciertos problemas que pueden surgir al trabajar con exportaciones vectoriales reales en AI. Puedes obtener más información sobre ellos aquí.