Recursos útiles para su proyecto cartográfico

Usted trae el proyecto de mapas, nosotros tenemos los recursos. Confíe en nuestra lista de páginas de confianza que le ayudarán a convertir archivos, geocodificar direcciones, etc.

Esta documentación está en constante evolución.

Convierta archivos Shapefile para importarlos como archivos GeoJSON o KML: https://mapshaper.org/

Tenga en cuenta que su archivo debe estar en el sistema de coordenadas WGS84. De lo contrario, Mapcreator no podrá abrirlo. Puede convertir su archivo en https://mapshaper.org/ si es necesario. Para hacerlo, vaya a la «Console» y escriba «proj wgs84» después del símbolo $.

WGS84 comprende un marco de coordenadas estándar para la Tierra, un datum/elipsoide de referencia para los datos de altitud en bruto y una superficie equipotencial gravitacional (el geoide) que define el nivel del mar nominal. Mapcreator es compatible de forma nativa con WGS84.

Convertir archivos KML con marcadores de ubicación (e información adicional para las interactividades) en archivos XSLX: https://mygeodata.cloud/converter/

Convierte una imagen almacenada localmente en una URI de datos: https://www.site24x7.com/tools/image-to-datauri.html. El enlace generado se puede usar para añadir la imagen a tus popups.

Agrega coordenadas a tus hojas de cálculo con la extensión Geocode by Awesome Table para Google Sheets. Crea automáticamente columnas de latitud y longitud a partir de una columna de direcciones.

Crear un archivo GeoJSON: http://geojson.io/

Online linter: geojsonlint.com

Los archivos GIS de gran tamaño pueden ralentizar el rendimiento. Para evitarlo, puede reducir el tamaño de su archivo. Importe su archivo en https://mapshaper.org/ y seleccione la función «Simplify». Simplifique su archivo tanto como sea posible, manteniéndolo visualmente preciso según sus necesidades.

Todo lo que hay que saber sobre los sistemas de coordenadas: https://ihatecoordinatesystems.com/

Mapcreator ha creado varios scripts para Adobe Illustrator (AI) para superar ciertos inconvenientes que puedes encontrar al trabajar con la exportación vectorial real en AI. Puedes obtener más información sobre ellos aquí.